Автор данной работы пишет о ней следующее:
"Я попытался создать реалестичный рендер из моей любимой игры. Данная сцена была создана в 3dmax и персонаж Нико в ZBrush. Для создания эффекта дыма я использовал Particle Illusion и Photoshop." - Кристьян Некула (Cristian Necula).
источник